[기타] 탁구 촉진제도 운영 규정|10분 경과·18점 예외와 13회 리턴 판정
규칙설명 · 야차분석팀 · 2026-11-12

서브 순서와 리턴 횟수의 변화. 경기의 실제 판정은 규정 한 줄만으로 결정되지 않는다. 선언 시점과 예외 조건을 순서대로 살펴보면 중계 화면에서 벌어지는 일을 더 정확히 이해할 수 있다.
1. 시간이 길어진 게임에 적용하는 별도의 운영 장치
탁구의 촉진제도(expedite system)는 랠리가 지나치게 길어져 경기가 지연되는 상황에 적용한다. 2026 ITTF 규정 2.15에 따르면 한 게임의 실제 진행 시간이 10분에 도달하면 원칙적으로 제도를 도입한다. 하지만 해당 게임에서 이미 양 선수의 득점 합계가 18점 이상이라면 시간 기준만으로 도입하지 않는다. 양쪽 선수 또는 복식 조가 함께 요청하면 시간 경과 전에도 도입할 수 있다.
2. 10분이 되는 순간 공이 움직이고 있다면
제도 적용 시점에 랠리가 진행 중이면 심판이 중단시키고, 중단된 랠리에서 서브했던 선수의 서브로 경기를 재개한다. 공이 플레이 중이 아니라면 직전 랠리에서 리시브했던 선수가 다음 서브를 넣는다. 이런 재개 절차는 단순한 시간 단축 규칙보다 실제 경기 운영에서 더 혼동하기 쉽다.

3. 서브는 한 점씩 번갈아 넣는다
촉진제도가 시작되면 그 게임이 끝날 때까지 각 선수가 한 포인트마다 번갈아 서브한다. 일반적인 경기 초반의 두 포인트 단위 서브와 달라진다. 복식에서는 기존에 정해진 서브·리시브 순서 관계는 규정에 맞춰 유지된다.
4. 리시버의 13번 정상 반환은 무엇을 뜻할까
촉진제도가 적용되는 랠리에서 리시버가 상대의 공을 13차례 정상적으로 되돌려 보내면 리시버가 그 포인트를 얻는다. 이는 라켓에 13번 맞히기만 하면 된다는 뜻이 아니다. 규정에 맞는 반환이어야 하고, 그 전에 네트 미스나 아웃 등으로 랠리가 끝나면 일반 득점 판정이 먼저 적용된다. 따라서 서버는 랠리가 길어지기 전에 공격의 효율을 높여야 한다.
5. 다음 게임에도 규정이 이어진다
촉진제도는 한 번 도입되면 현재 게임이 끝나도 그 매치가 종료될 때까지 계속 적용된다. 즉 다음 게임부터 다시 원래 방식으로 돌아가는 것이 아니다. 이 점을 알면 경기 중반부터 두 선수가 공격적인 타구와 빠른 템포를 사용하는 이유를 읽을 수 있다.
공식 규정 및 참고 자료
아래 공식 기관 규정 자료에서 관련 조항과 최신 개정 내용을 확인할 수 있다.
스포츠중계 야차티비 · https://yachatv.com/live
